Le sound designer, ou concepteur sonore, crée des sons sur mesure pour un film, une série, un jeu vidéo, une application ou une marque. Il fabrique ce que la réalité ne fournit pas : le bruit d’un vaisseau, la voix d’une créature, l’ambiance d’un monde imaginaire, le son d’une interface ou d’un logo.
En bref
- Il conçoit et fabrique des sons originaux, à partir d’enregistrements et de synthèse.
- Il travaille pour le cinéma, l’animation, le jeu vidéo, la publicité et les marques.
- Les conventions collectives du cinéma et de l’animation n’ont pas de poste de sound designer : les postes les plus proches sont ceux de bruiteur et de monteur son.
- Au cinéma, le salaire minimum du bruiteur est de 2 110,45 € brut par semaine, base 39 heures.
- Dans le jeu vidéo, le son est interactif : il doit réagir aux actions du joueur.
Que fait un sound designer ?
Il part d’une intention : faire peur, rendre une machine crédible, donner une identité à un personnage. Il enregistre des sons réels, en studio ou en extérieur, puis les transforme, les superpose et les mélange à des sons de synthèse jusqu’à obtenir le résultat voulu.
Au cinéma et dans l’animation, il crée les sons spéciaux d’un film et les livre au monteur son et au mixeur. Dans le jeu vidéo, il fabrique des familles de sons et les intègre dans le moteur du jeu, pour qu’ils changent selon la vitesse, la distance ou l’action du joueur.
Il travaille aussi pour la publicité, les applications et les marques, qui ont besoin de sons courts et reconnaissables.

Sound designer, bruiteur ou monteur son : quelle différence ?
Le bruiteur refait en studio, en synchronisation avec l’image, les bruits produits par les personnages : pas, vêtements, objets. Le monteur son construit la bande sonore d’un film à partir des sons du tournage, des ambiances et des effets. Le sound designer invente des sons qui n’existent pas, et son travail sort du cinéma.
Sur un film, ces rôles se recoupent souvent. La grille de la production cinématographique prévoit des postes de bruiteur, de monteur son et de mixeur, mais pas de sound designer.
Avec qui travaille le sound designer ?
Au cinéma, il travaille avec le réalisateur, le chef monteur son et le mixeur. En animation, il n’existe pas de son de tournage : les ambiances et les effets sont entièrement créés.
Dans le jeu vidéo, il échange avec les directeurs artistiques, les compositeurs et les développeurs qui intègrent le son dans le jeu. Pour une marque, il répond à une agence ou à un directeur de création.
Quelles compétences pour devenir sound designer ?
Il faut une grande culture sonore et de l’imagination : savoir quel son raconte quoi, et comment le fabriquer. Il faut maîtriser l’enregistrement, le montage, la synthèse et le traitement du son, avec des stations audionumériques et des synthétiseurs logiciels.
Pour le jeu vidéo, il faut en plus connaître les outils d’intégration audio et les moteurs de jeu. Une bibliothèque de sons personnelle et une bande démo sont les meilleures cartes de visite.
Combien gagne un sound designer ?
Il n’existe pas de salaire minimum propre au sound designer. Les conventions collectives du cinéma et de l’animation ne prévoient pas ce poste ; le sound designer est rémunéré selon le poste qui figure sur son contrat, ou à la prestation quand il travaille en indépendant. Voici les minima des postes les plus proches :
| Poste le plus proche | Minimum brut | Texte |
|---|---|---|
| Bruiteur, cinéma | 2 110,45 € par semaine, base 39 h | Convention collective de la production cinématographique, grille au 1er mai 2026 |
| Chef monteur son, cinéma | 1 656,25 € par semaine, base 39 h | Même grille |
| Bruiteur, animation, CDD d’usage | 676,50 € par semaine de 35 h, 2 931,43 € par mois | Convention collective de la production de films d’animation, avenant n° 19 |
| Bruiteur, animation, CDI | 2 684,75 € par mois | Même avenant |
Ces montants viennent de la grille des salaires de la convention collective de la production cinématographique (IDCC 3097), en vigueur au 1er mai 2026, et de l’avenant n° 19 du 14 juin 2024 à la convention collective de la production de films d’animation (IDCC 2412). Le jeu vidéo et la publicité relèvent d’autres conventions collectives.
Selon l’Observatoire de la production cinématographique du CNC, 290 films ont été agréés en 2025, dont 16 films d’animation d’initiative française, un record.
Quelles études pour devenir sound designer ?
Le métier demande une formation en son, qui apprend l’enregistrement, le montage, le mixage et la synthèse. Une pratique musicale aide beaucoup, tout comme une bonne connaissance du cinéma ou du jeu vidéo.
À l’ESRA, la formation ESRA Son prépare en trois ans à un diplôme visé par l’État à Bac+3, avec plus de 700 heures d’enseignement par an. Les deux premières années couvrent tous les métiers du son. En troisième année, la spécialité son audiovisuel inclut le sound design, et la spécialité jeux vidéo est consacrée à la création de bandes-son et d’ambiances interactives pour les jeux vidéo et les films d’animation.
Quels débouchés et quelle évolution ?
Le sound designer travaille pour les studios de post-production son, les studios d’animation, les éditeurs et studios de jeux vidéo, les agences de publicité et de design sonore. Il peut aussi exercer en indépendant.
L’évolution mène vers la supervision du son d’un film ou d’un jeu, la direction audio dans un studio de jeux vidéo, ou la création de l’identité sonore de marques.
Sources : Légifrance, convention collective IDCC 3097, grille au 1er mai 2026, et convention collective IDCC 2412, avenant n° 19 du 14 juin 2024 ; CNC, Observatoire de la production cinématographique en 2025. Vérifié le 2 octobre 2026.
Questions fréquentes
Que fait un sound designer ?
Il conçoit et fabrique des sons originaux pour un film, une série, un jeu vidéo, une application ou une marque, à partir d’enregistrements et de synthèse.
Combien gagne un sound designer ?
Il n’existe pas de minimum propre à ce poste. Les postes les plus proches sont ceux de bruiteur, avec 2 110,45 € brut par semaine au cinéma, base 39 heures, et de chef monteur son, avec 1 656,25 €.
Quelle différence entre sound designer et bruiteur ?
Le bruiteur refait en studio les bruits produits par les personnages, en synchronisation avec l’image. Le sound designer invente des sons qui n’existent pas.
Le sound designer travaille-t-il dans le jeu vidéo ?
Oui. Il y fabrique des sons interactifs, qui changent selon les actions du joueur, et les intègre dans le moteur du jeu.
Quelles études pour devenir sound designer ?
Une formation en son, qui apprend l’enregistrement, le montage, le mixage et la synthèse. À l’ESRA, la formation ESRA Son propose le sound design en son audiovisuel et une spécialité jeux vidéo.
Le sound designer peut-il travailler en indépendant ?
Oui. Il peut travailler à la prestation, pour plusieurs studios ou agences.
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