Superviseur d’effets spéciaux

Le superviseur d’effets spéciaux est en charge de la supervision complète des effets visuels du projet. Il intervient à la fois sur les plans artistiques, techniques et budgétaires. Son rôle est d’apporter des solutions au réalisateur et au producteur qu’il devra mettre en œuvre plus tard, au moment du tournage, jusqu’à la livraison du film.

Spécialiste tracking

Le spécialiste tracking met en œuvre les outils permettant de retrouver la trajectoire de la caméra dans un plan au préalablement tourné en décor naturel, afin de reconstituer virtuellement ce mouvement à l’identique.

Graphiste de compositing

Le graphiste de compositing intervient au moment du compositing. Il assemble toutes les couches de l’image tournées séparément en décors réels ou créées à l’aide d’outils de synthèse d’image. Il doit optimiser chaque plan résultant en fonction de la narration et de la plus grande véracité photographique.

Graphiste FX – Fur and cloth

Le graphiste FX est responsable des effets spéciaux (fluides, liquides, fumées ,explosions etc…) éventuellement présents dans certains plans et nécessitant l’utilisation de logiciels particuliers. Le graphiste Fur and cloth intervient sur certains plans à partir de logiciels spécialisés pour la simulation de poils et habits en dynamique 3D.

Textureur – lighteur renderer

Le textureur recherche et fabrique les textures plus ou moins réalistes qui seront appliquées sur les personnages et les objets au préalablement modélisés. Il veillera à ce que ces textures soient calculées sans déformations ou artefacts. Pour affiner son travail et l’adapter aux divers personnages, accessoires ou décors, il sera amené à utiliser la technique du … Continued

Modeleur 3D

Le modeleur 3D modélise les personnages, les décors et les accessoires initialement conçus par les character designers, dans le logiciel 3D. Ces modélisations devront être exploitables en animation et compatibles au rendu.

Opér. de motion capture

L’opérateur de motion capture pilote l’ensemble des équipements destinés à capturer les mouvements de modèles vivants (humanoïdes ou animaliers), pour les applique au squelette de personnages créés en image de synthèse.

Riggeur 3D

Le riggeur 3D est en charge de créer des squelettes ainsi que d’autres outils qui permettront d’animer chaque personnage mais aussi des objets en fonction des mouvements au préalablement testés en animatique.

Matte painter

Le matte painter fabrique les images de fond qui viendront en extension des décors virtuels, à partir d’éléments réels ou créés virtuellement.

Storyboarder

Le Storyboarder est chargé de mettre en dessin l’histoire du film sous forme de vignettes comme dans une BD. C’est un travail de préparation important qui permet au réalisateur de visualiser sur le papier l’ensemble de son film.

Character Designer

Le Character Designer participe aux recherches artistiques et graphiques pour permettre de définir la galerie des personnages du film, leurs costumes les décors ainsi que tous les accessoires. Il travaille généralement au sein du département CONCEPT ART de la production qui a en charge de concevoir, en accord avec le réalisateur et son équipe, l’univers … Continued

Infographiste de Layout

L’infographiste de Layout participe au découpage du film en séquences, plans et cadrages. A la différence du storyboarder, il travaille essentiellement sur informatique, crée virtuellement les cadres et les mouvements de caméra et positionne les objets dans l’espace 3D. Son travail est souvent complété par l’utilisation de l’animatique (ou storyboard animé) qui résulte du montage du … Continued

Animateur 3D

L’animateur 3D anime (comme son nom l’indique) les personnages et les accessoires dans le logiciel 3D. En collaboration étroite avec le réalisateur, Il se base sur le travail au préalablement réalisé à l’étape du layout en animatique et les possibilités de mouvements de chacun des personnages qui sont directement liées à la conception de leur squelette.

Sound Designer

Le métier de sound designer nécessite de grandes connaissances techniques. Il consiste à créer des sons à l’aide d’outils de synthèses sonores ou en combinant plusieurs sons existants. C’est ainsi que sont créés les cris d’animaux ou des explosions. Dans l’industrie du jeux-vidéo, l’ingénieur du son doit aussi maîtriser les logiciels d’intégration qui font évoluer … Continued

Tech. chargé de réalisation (TCR)

Le TCR est, généralement, accompagné d’un réalisateur qui coordonne le journaliste et les différents intervenants (invités, hommes politiques, artistes…). Il gère lui-même la session de réalisation.

Ingé. diffusion radio

L’ingénieur du son diffusion radio s’assure du bon déroulement de la diffusion des magazines, des journaux et des show case en radio (lorsque les artistes viennent jouer dans les studios de radio pour faire une promotion). Il est, la plupart du temps, guidé par un réalisateur.

Opér. de prise de son (OPS)

L’OPS est le technicien dépêché sur les événements. Il réalise des interviews, essentiellement pour le journalisme. Leur travail est celui d’un reporter livré à lui-même. Ils doivent partir sur les lieux du sujet de leur reportage, monter leur installation et effectuer leurs prises de son et interviews eux-mêmes. Ils ont ensuite la responsabilité du montage … Continued

Réalisateur artistique/Producer

C’est une personne qui est au centre de tout le projet musical, avec des connaissances techniques, artistiques, commerciales et relationnelles. Il va trouver un artiste et l’encadrer de l’idée de chanson jusqu’à la réalisation d’un produit commercialisable. Il choisit les musiciens qui accompagnent l’artiste, l’équipe technique, les studios d’enregistrement, etc.

Sound designer

Il travaille avec le réalisateur pour créer des sons inexistants dans la nature (par exemple le cri du T-Rex dans Jurassic Park). Celui-ci doit être capable de synthétiser un son en intégrant les contraintes artistiques et les intentions du réalisateur. Il peut créer ces sons à partir de rien à l’aide de synthétiseurs analogiques ou … Continued

Ingénieur du son mastering

Son rôle consiste à donner une certaine couleur aux morceaux, et les rendre homogènes en niveau quelque soit le support d’écoute – enceinte HIFI, casques audio, écouteurs, enceintes d’ordinateurs, téléphones portables, etc. Le mastering a pris son essor avec le CD, dans les années 80. C’est la dernière retouche avant la gravure et donc la … Continued