Riggeur 3D

Le riggeur 3D est en charge de créer des squelettes ainsi que d’autres outils qui permettront d’animer chaque personnage mais aussi des objets en fonction des mouvements au préalablement testés en animatique.

Matte painter

Le matte painter fabrique les images de fond qui viendront en extension des décors virtuels, à partir d’éléments réels ou créés virtuellement.

Storyboarder

Le Storyboarder est chargé de mettre en dessin l’histoire du film sous forme de vignettes comme dans une BD. C’est un travail de préparation important qui permet au réalisateur de visualiser sur le papier l’ensemble de son film.

Character Designer

Le Character Designer participe aux recherches artistiques et graphiques pour permettre de définir la galerie des personnages du film, leurs costumes les décors ainsi que tous les accessoires. Il travaille généralement au sein du département CONCEPT ART de la production qui a en charge de concevoir, en accord avec le réalisateur et son équipe, l’univers … Continued

Infographiste de Layout

L’infographiste de Layout participe au découpage du film en séquences, plans et cadrages. A la différence du storyboarder, il travaille essentiellement sur informatique, crée virtuellement les cadres et les mouvements de caméra et positionne les objets dans l’espace 3D. Son travail est souvent complété par l’utilisation de l’animatique (ou storyboard animé) qui résulte du montage du … Continued

Animateur 3D

L’animateur 3D anime (comme son nom l’indique) les personnages et les accessoires dans le logiciel 3D. En collaboration étroite avec le réalisateur, Il se base sur le travail au préalablement réalisé à l’étape du layout en animatique et les possibilités de mouvements de chacun des personnages qui sont directement liées à la conception de leur squelette.